2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧
大学の授業にて乱数について教わりましたこれが結構面白いし、今後の役に立ちそうなので忘れないように記述します 初歩的な話からすると、プログラムでの乱数生成は結構難しい どうやって計算でランダムな値を出すかというのは簡単にはできないことです。し…
久しぶりのブログになってしまいましたが、自分のメモとして更新します。 Unityでファイルを移動させたりフォルダを作ったりする時にmetaファイルも操作するのが面倒臭く、Unity側で作成しているAssetDatabaseというインタフェースを使うとmetaファイルごと…